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SFZ Playerで音色を選ぶ方法

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JAMバンドでSFZ Playerを呼び出してSoundFontを使う手順の説明です。他のソフトだと若干違うと思いますが、SFZ Playerを呼び出して使うことには違いないと思います。お使いのソフトでSFZ Playerの呼び出し方だけ見つけて頂ければ以降の操作は同じだと思います。
【SFZ Playerで音色を選ぶ方法】

①まずJAMバンド内でSFZ Playerを呼び出します。
(JAMバンド以外のソフトでもVST対応ならVSTプラグインを呼び出せると思いますので呼び出して下さい。)

音色を指定したいトラックの▼マークをクリックして呼び出します。
画像クリックで拡大


ピアノロール画面から呼び出す事も出来ます。(黄色○の場所クリック)
画像クリックで拡大


MIDIトラックを作ってある場合はトラック上で右クリックして、そのメニューからも呼び出せます。
気が変わって他の音色を試したい時はここから呼び出すのが便利です。
画像クリックで拡大




②呼び出したSFZ Playerで使いたいsound fontを指定します。
(ここからはSFZ Playerの使い方なのでどのDAW(シーケンサー)を使っていても同じです。)

SFZ Playerが出たら「FILE」の右の細長い部分をクリック。
するとsound fontを入れてある「Vstpluginsフォルダ」が開きます。
この中の使いたいsound fontを選んで「開く」をクリック。
※ここにSound Fontを1つも入れてない場合は選べる音色はありません。
画像クリックで拡大
もしくは、あらかじめSoundFontが入ってるフォルダを開いておき、sf2ファイルをDAW内のSFZ Playerに直接投げ込んで読み込ませる事もできます。



③指定完了
すると選択したsound fontがそこに表示されます。
※容量の大きいsound fontだとPCのパワー不足かメモリ不足か何かで開けないことがあるかもしれません。

これでトラック1はFenderJazzBaseになりました。
トラック2に使うSoundFontを指定する時はトラック2からSFZ Playerを呼び出して同じように指定します。
気が変って各トラックを別の音色に変更したい場合はまた呼び出して指定し直します。
トラックの音色を設定したらもうSFZ Playerを閉じても構いません。
出したままでもいいのですが、他のトラックのSFZ Playerを呼び出すとSFZ Playerだらけになります。
間違えて違うトラックの音色を変えてしまう事もあると思うので(私だけ?)使わない時は閉じておくのが良いです。



【SoundFont内の音色を選択する】
使用するサウンドフォントによっては、そのファイル1つにいくつもの音色が入っている事があります。
それも選択できます。

SFZ Playerの「PROGAM」の右横の三角矢印マークをクリック。
複数音色持っているsf2ファイルならその一覧が出ます。
(複数無いsf2ファイルも多くあります。)


そこから使いたい音色を選びます。
選ぶと、そのトラックはその音色になります。

この場合は、FenderJazzBaseというsf2ファイルのFingered bassという音色に設定したことになります。
「Fingered bass」と表示されている窓をクリックすると次の音色に1つずつ変わっていきます。


ドラムのsf2ファイルの場合は、「BANK」をクリックして下さい。
そこに色んなセットが入っていることがありますのでsf2ファイルをゲットしたらチェックしておきましょう。
ドラムsf2ファイルじゃなくても一応チェックしておく方が良いです。
「なんだこのファイルは全然音色が入ってないなぁ~」と思っていたら実は沢山の音色があった・・・。
なんてこともあったので。。。

【注意】
読み込む操作は上記の通りですが、読み込み方式が色々ありまして、それを決めるのが「MODE」です。
サイズが大きいサウンドフォントを多くのトラックに読み込むと選択しているMODEによってはメモリがキツイことになり、最悪はDAWが落ちたりフリーズする事もあるかと思います。
SFZ Sample Playerを呼び出した時のデフォルトではMODEが[SF32]になっており、このモードだとサウンドフォントが10音色もっていると、その1つしか使わなくても10全部の音色を読み込むからです。
128音色+ドラムセットを持っている巨大サウンドフォントを10個のトラックに設定した日にゃ~えらい事になりますね。
でもトラックの途中で音色を切り替えるならこのモードでないとまずいのです。
もし、音色を切り替えないトラックなら使う音色の分だけを読み込むモードを使えます。このモードなら128音色あるサウンドフォントを読み込んでも選択した1つの音色しかメモリを消費しないのでメモリに余裕が出ます。
読み込むサウンドフォント、そのトラックに応じたMODEを選ぶ事で回避できる事が多いので、最適と思えるMODEに切り替えておく事をお勧め致します。
各MODEの意味はこちらにメモしておきました。
⇒【SFZ Sample Player】Sound Fontを読み込んで鳴らす為のサウンドフォントプレイヤー
ご存知なかった人はこれみて都合の良いMODEに切り替えて下さい。


【補足】
要するに「SFZ Player」はVSTプラグインと呼ばれるサウンドフォントプレイヤーです。
サウンドフォントは何らかのサウンドフォントプレイヤーから呼び出して使うという仕組みです。
ここではJAMバンドを例に説明しましたが、どのソフトでもVSTプラグインを呼び出す方法があるはずです。(VST対応ソフトなら)。
なのでとりあえず「SFZ Player」を呼び出して、その後は「SFZ Player」でサウンドフォンドを指定すればどのソフトでも同様に使えるはずです。
SFZ Player以外にもサウンドフォントプレイヤーはありますが、SFZ Playerが1番良いみたいです。
サウンドフォントとサウンドフォントプレイヤーには相性があるようで、サウンドフォントプレイヤーによって、「このサウンドフォントは読み込めない」「これは読み込める」ということが多少あるようです。
私が使用してきた中でSFZ Playerはそういうことがまだ1度もありません。
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